Основна тема
Црно/бијела тема
Инверзна тема

Подешавaња

Умањи / Увећај

Изаберите тему

Основна тема
Црно/бијела тема
Инверзна тема

Zanimljivosti

M.L.B. [ Rts.rs. ]

04. 01. 2024. 11:47 >> 11:47
Čitaj mi:

40 GODINA KASNIJE

Tinejdžer iz Oklahome tvrdi da je prvi pobijedio "tetris"

Vjeruje se da je trinaestogodišnji Vilis Gibson iz Oklahome prvi igrač koji je dostigao nivo 157 klasične video igre - tetris - skoro 40 godina nakon njenog objavljivanja.

"Ne osjećam prste", rekao je Gibson nakon što je njegov podvig doveo do "pada igre" u video snimku objavljenom na Jutjubu.

„Kada sam počeo da igram ovu igru, nisam očekivao da ću ikada srušiti igru ili je pobijediti“, napisao je Gibson u opisu videa.

Viralni video Gibsonove 38-minutne igre predstavlja najnoviji nalet nostalgije za zaraznom i dugotrajnom igrom koju je stvorio sovjetski inženjer 1984. i popularizovan na Nintendo Entertainment Sistem.

Do danas je objavljeno preko 200 zvaničnih varijanti tetrisa na najmanje 70 sistema, što je svjetski rekord prema Ginisovoj knjizi rekorda. Mobilna verzija koju je razvio Electronic Arts objavljena 2006. prodata je 100 miliona puta, što je čini trećom najprodavanijim video igricom svih vremena, prema prošlogodišnjem izvještaju Hevlett Packard-a.

„Nisam mogao da spriječim sebe da igram ovu verziju prototipa, jer je to bilo veoma zarazno spajanje oblika“, rekao je Aleksej Pajitnov za Si-En-En 2019. godine.

Duga popularnost i izdržljivost

Nakon objavljivanja, tetris se brzo proširio po cijelom svijetu i toliko dugo ostao popularan i "izdržljiv", da je priča o njegovom početku iz doba Hladnog rata pretvorena u film za Apple TV+ u martu.

"Tetris prevazilazi mnoge video igre, svako ljudsko biće može odmah da ga razumije i da ga zauvijek konzumira. Igra je jednostavna: manipulišete i spajate padajuće blokove", rekao je Viktor Lukas, stručnjak za igre.

Dok druge video igre danas nude bogate linije zapleta, stotine likova, bioskopske slike, neki stručnjaci kažu da je jednostavnost tetrisa upravo ono što ga je decenijama održavalo popularnim.

Iako je tetris ostao isti tokom decenija, način na koji se igra je evoluirao. Do 2011. igrači su vjerovali da je nivo 29 najviši mogući jer je taj nivo imao najveću brzinu za igru.

Tetrisova neprolaznost proizlazi iz jednostavnosti igre kao i njene težine. Kada je ta barijera na nivou 29 probijena, igrači su počeli da dostižu sve više i više nivoe na turnirima kao što je Svjetsko prvenstvo u klasičnom tetrisu sa tehnikama uključujući hipertapping i rolling.

Gibson je završio treći na Svjetskom prvenstvu 2023. I dok je Gibson igrač koji obara rekorde, AI koji igra tetris je dostigao nivo 236, 2021. manipulisanjem parametrima igre.

Čak i u vrijeme kada neke video igrice „koštaju mnogo da se naprave i izgledaju isto kao i mnogi filmovi koji izlaze iz Holivuda, još uvijek ima šta da se kaže za igru koja je jednostavna, elegantna, nevjerovatno pristupačna i prijatna za igrače bilo kog uzrasta ili profila i iskustva. Ponekad je jednostavnije bolje, a najbolje igre zaista izdržavaju test vremena“, rekao je Skot Stajnberg.

Пратите нас на

Коментари0

Остави коментар

Остави коментар

Правила коментарисања садржаја Портала РТЦГВише
Поштујући начело демократичности, као и право грађана да слободно и критички износе мишљење о појавама, процесима, догађајима и личностима, у циљу развијања културе јавног дијалога, на Порталу нијесу дозвољени коментари који вријеђају достојанство личности или садрже пријетње, говор мржње, непровјерене оптужбе, као и расистичке поруке. Нијесу дозвољени ни коментари којима се нарушава национална, вјерска и родна равноправност или подстиче мржња према ЛГБТ популацији. Неће бити објављени ни коментари писани великим словима и обимни "copy/paste" садрзаји књига и публикација.Задржавамо право краћења коментара. Мање

Да бисте коментарисали вијести под вашим именом

Улогујте се

Најновије

Најчитаније