- Hronika
- Kolumne
-
Radio
- Izdvajamo
-
Emisije
- Dokumentarni program
- Pop top
- Europuls
- Zrno po zrno
- Radio ordinacija
- Kulturna panorama
- Zelena priča
- Epoleta
- +382
- Spona
- Svijet jednakih šansi
- Matica
- Život po mjeri čovjeka
- Link
- Izokrenuti svijet
- Koracima mladih
- Moja profesija je...
- Sportski program
- Kulturno-umjetnički program
- Muzički program
- Koracima prošlosti
- Naučno-obrazovni program
- RCG
- R98
- Programska šema
- Trofej Radija Crne Gore
- Frekvencije
- Radio drama
Nauka i tehnologija
04. 02. 2022.
07:57 >> 10:08
4
VUKČEVIĆ
CG planine i Blok 5 u igrici koja osvaja svijet
Pokreću se točkovi gejming industrije i u Crnoj Gori. Svjetsku scenu fascinirao je dejmo video igre Sumorna vjera-odbačeni. Jedan od kreatora, Mišo Vukčević iz Podgorice kaže da on i njegov partner na projektu Mirko Stanić nijesu bili svjesni da će njihov rad obići cijeli svijet i da će dostići tako visok nivo.
Više od tri godine radili su na projektu i po 20 sati dnevno.
“Sve je postalo vrijedno kada smo vidjeli koliko smo ljudi dotakli. Jeste teško, ali nema cijenu taj osjećaj”, kazao je Vukčević koji se za Jutarnji program javio iz Filadelfije.
U igrici se mogu prepoznati crnogorske planine i arhitetktura podgoričkog Bloka.
"U svijetu gdje svi nekog kopiraju, mi smo htjeli da provučemo to što je jedinstveno i prepoznatljivo za naš narod", kazao je jedan od kreatora.
Vukčević je kazao da su u projekat kreacije video igara krenuli bez ambicije da imaju neku finansijsku korist već da budu insprativni za društvo. U međuvremenu dobili su Mega grand nagradu.
“Poslije izvjesnog vremena projekat smo doveli na nivo da su počeli da nam se javljaju izdavači, kompanije. Trebala nam je finansijska pomoć ali koja nas neće vezati ugovorom i zato nam je ova Mega grand nagrada dobrodošla”, kazao je on.
Ističe da je to veliki korak za sve njih.
Proizvodnja video igre je završena,a fokus je globalno tržište.
“Mi smo počeli da radimo igricu samo za kompjutere, već nam je bilo dovoljno ambiciozno što smo krenuli u to bez mentopra, međutim kako smo razvijali stvari, kako nam je rastao uticaj na društvenim mrežama, došli smo do nivoa kada su izdavači počekli da nam daju ponude da radimo igricve ne samo za kompjutere, već i za plejstejšin, iksboks i sve platforme”, kazao je on.
Onaj ko igra igricu, po njegovim riječima, odgobneta šta znači biti heroj i šta je čojstvo i junaštvo.
Коментари4
Остави коментар